📘『レベルデザインの教科書 -an Architectural Approach To Level Design 2nd Edition 日本語版』(ISBN: 9784862466068)
本書は、建築や都市設計の考え方をゲームのレベルデザインへ応用する手法を体系的に解説した技術書です。プレイヤーの誘導や空間構成、視線設計、環境によるストーリーテリング、報酬や危険の配置など、ゲーム体験を設計するための考え方を豊富な事例とともに学べます。また、プロシージャル生成やマルチプレイ空間など、現代のゲーム開発で求められるテーマにも触れています。ゲームプランナーやレベルデザイナーはもちろん、マップ制作やゲーム空間設計に携わる開発者、より質の高いゲーム体験を設計したい実務者にとって、理論と実践の両面から学べる一冊です。

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