📘『レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』(ISBN: 9784862466709)
本書は、プレイヤーを引き込むゲーム体験を生み出すための「レベルデザイン」を、10の原則を軸に基礎から解説する入門書です。マップ制作の手順だけでなく、プレイヤーの行動や感情を導く空間設計、ゲームメカニクスとの関係、難易度調整、ストーリーテリング、NPCや戦闘の設計など、実践的な考え方を体系的に学べます。理論をわかりやすく整理しながら、ゲームの「なぜ面白いのか」を言語化しているため、感覚に頼らない設計力を身につけたい読者に適しています。インディーゲーム開発者や新人レベルデザイナー、ゲーム業界を目指す学生をはじめ、ゲーム体験の質を高めたいすべての開発者におすすめの一冊です。

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