📘『Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる』(ISBN: 9784798189321)
Unityでゲームエフェクトを作りたいものの、「どんなテクスチャやモデルを用意すればよいか分からない」「パラメータ調整が思うように決まらない」と悩む方に向けた一冊です。本書はエフェクトを完成形としてではなく、テクスチャとモデルというパーツの組み合わせとして捉え直し、レシピ形式で制作手順を解説します。各作例ではパラメータの設定値まで具体的に示されているため、手順どおりに進めれば結果を再現でき、そこから数値を触って挙動の違いを確かめる学び方ができます。エフェクト専任ではないゲームプログラマーやデザイナーが、演出表現の引き出しを増やす実用書として使えます。2026年7月13日発売、翔泳社刊、著者はktk.kumamoto氏。

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